Obecny czas to 2017-01-19, 22:15
Darkest Night Revolution Strona Główna
Zobacz posty bez odpowiedzi
 
Reguły gry Ostatni post: WASZE informacje z...
Miejsce, w którym znajdziesz wszystko, co potrzebne by zacząć grać na forum. W tym dziale znajdują się regulaminy oraz informacje o uniwersum Darkest Night.

35 61 2017-01-09, 19:49
[MG] Selene Ostatni post
OgłoszeniaOstatni post: Rezerwacje wizerun...
Dalsze wytyczne, które pomogą odnaleźć się w naszej małej, nieumarłej społeczności. Trochę bieżących informacji ze świata gry, zapowiedzi nadchodzących wydarzeń oraz wszystko inne, czym administracja chce podzielić się z użytkownikami... i nie tylko.

45 426 Dzisiaj 21:19
Vera Ostatni post

RodowodyOstatni post: Mamba (Nairah Darh...
Karty postaci biorących udział w rozgrywce. Wszystkich, od najstarszego z wampirów, po godnych jedynie pożałowania śmiertelników. Rodowód swojej postaci wstaw w dziale ogólnym - po akceptacji zostanie on przeniesiony do odpowiedniego działu.

413 1655 Dzisiaj 16:43
[MG] Selene Ostatni post
Wiecznie w rozjazdachOstatni post: It's a trap bro!...
Temat półfabularny: tu znajdziesz miejsce na rozegranie wspólnych z inną postacią podróży miedzy kolejnymi miastami, w których toczy się rozgrywka, a także wysłanie listów, maili lub przeprowadzenie rozmowy telefonicznej.

408 6183 Dzisiaj 22:15
Alexander Fraser Ostatni post

DRĂCULEȘTI Ostatni post: Jadalnia
Oficjalne przejęcie pieczy nad Austrią nie było ostatnim słowem, jakie powiedziano. Ród Draculesti podjął decyzję o zorganizowaniu balu, na którym bezpiecznie będzie mógł się pojawić każdy inny ród.

220 1815 Dzisiaj 22:13
Shiro Takahashi Ostatni post
IGELSTRÖMOstatni post: Sklep zielarski
Po odblokowaniu korespondencji i nawiązaniu dialogu z przedstawicielką Sekty, ród gromadzi informacje na jej temat. Planują oni przesłuchania pojmanych Łowców oraz poszukiwania informacji w rodowych bibliotekach. W ich szeregi został przyjęty również kolejny wyrzutek z rodu Rasputin.

134 1867 Dzisiaj 22:07
Lin Daiyu Wang Ostatni post
نجم NEJEMOstatni post: ...
Część rodziny wyruszyła na poszukiwania tajemniczej świątyni, reszta czekając na ich powrót próbuje uporać się z problemami komunikacyjnymi. Telefony, smsy, maile, listy - nic nie dociera do wampirów poza terenem kraju. Jedni walczą ze starą świątynią, drudzy z nowoczesną technologią.

126 1040 Dzisiaj 21:49
Daniel Ostatni post
PAGEOstatni post: Przed domem
Tajemnica rodowej umiejętności w końcu została rozwiązana. Ponadto dzięki wspólnemu zaangażowaniu, Page ponownie odzyskali panowanie nad Wielką Brytanią, a ich siedzibą w Londynie od tego czasu stał się Pałac Buckingham.

279 1732 Dzisiaj 19:31
Cassandra Page Ostatni post
REYESOstatni post: Apartament III
Wybory księcia wprowadziły sporo zmian oraz nowych wyzwań. Po odblokowaniu korespondencji i zdobyciu zapisków starego wampira, ród Reyes śmiało wkracza na arenę polityczną.

141 439 Dzisiaj 14:31
[M] Cimcirimci Ostatni post
唐 TÁNGOstatni post: Ogrody
Sytuacja w rodzie Tang się ustabilizowała. Familia na powrót stała się jednością. Obecnie trwają przygotowania do pogrzebu wszystkich poległych w walce i nie tylko. Ponadto azjatycka rodzina szykuje się na tajemniczy bal, a prócz niego szykuje coś własnego, coś, co niewątpliwie zapadnie w serca wielu.

208 1494 Dzisiaj 19:43
Ayumi Yui Ostatni post
Распу́тин RasputinOstatni post: Kuchnia
Rasputin załatwiają sprawy dyplomatyczne, dają o sobie znać na arenie miedzyrodowej i szykują się wielkie wejście.

135 737 Dzisiaj 13:17
Olga Ostatni post
Reszta ŚwiataOstatni post: ...
Tereny, które nie są pod panowaniem żadnego z rodu, co nie oznacza, że są bezpańskie. Zwykle panuje na nich lokalna grupa niezrzeszonych wampirów.

37 339 Dzisiaj 20:06
[U] Leon d'Este Ostatni post

InneOstatni post: ...
Temat przeznaczony do wszelkiego rodzaju dyskusji pozafabularnych, gier oraz wszystkich innych działalności. Miejsce do odprężenia, nawiązania bliższych kontaktów ze współgraczami, podzielenia się ulubioną muzyką czy filmem. Tutaj znajdziesz też pomoc z avatarem, wyglądem i całą resztą...

112 4839 Dzisiaj 20:52
Silla Igelkaes Ostatni post
ArchiwumOstatni post: Pracownia
Stare, bądź nieaktywne już tematy.

343 2282 Dzisiaj 12:28
[M] Cimcirimci Ostatni post
[ Preferencje
Kto jest na Forum
Nasi użytkownicy napisali 26406 postów, tematów 2773
Mamy 174 zarejestrowanych użytkowników
Ostatnio zarejestrowana osoba: Anastazja Dracula
To forum odwiedzono już 70129 razy
Na Forum jest 34 użytkowników :: 24 Zarejestrowanych, 0 Ukrytych i 10 Gości
Zarejestrowani Użytkownicy: [MG] Selene, [MG] Maharet, [MG] Mina, [MG] Pandora, [M] Cimcirimci, Alexander Fraser, Anastazja Dracula, Anna Iwanow, Charisse Thorton, Dione Floros, Harley Lorey, Iridion Cascavel, [U] Jamie Guevara, Jefferson Moonmaker, Karita Igelstrom, Lan Fei Tang, Laszlo Vass, Nanna Johansen, Phoebe Cortez, [U] Ruo Lan Tang, Samuel Craig, Sander, [U] Shin Ji Kyo, Teriel
Najwięcej użytkowników 78 było obecnych 2016-11-25, 17:12

Nowe posty    Brak nowych postów    Forum Zablokowane


Ostrzeżenia użytkowników  

phpBB by przemo   kontakt@darkestnight.pl
Strona wygenerowana w 0,11 sekundy. Zapytań do SQL: 9

zamknij okno
Mistrz Gry

[MG] $elene

Mistrz Gry, który z wielką chęcią poprowadzi Twoją sesję walki – również te, w których pojawia się broń palna, aczkolwiek dopiero się tego uczy. Klimaty, w którym Selene czuje się najlepiej to klimaty azjatyckie oraz egipskie – zagadki w egipskim stylu to jej specjalność, możesz być pewny, że jej łamigłówki przyprawią Cię o dreszcze. Najlepiej czuje się w grach, które prowadzi dla wampirów oraz ludzi. No i przysłowiowa drama nie jest jej obca – taką sesję również rozpisze.

mów mi: Dolar kontakt: PW lub gg: 9247738 NIEDOSTĘPNA
Mistrz Gry

[MG] Maharet

Potrzebujesz sesji, w której Twoja postać będzie musiała rozwiązywać zagadki, bawić się w detektywa? A może po prostu szukasz kogoś, kto poprowadzi przebieg herbatki towarzyskiej? Zgłoś się do Maharet, na pewno Ci pomoże. Jest równie chętna do rozstrzygania walk wszelakich – czy to z użyciem broni białej czy palnej. Preferuje klimaty europejskie, w nich czuje się najlepiej. Maharet pokieruje sesją dla każdej rasy.

mów mi: Królik kontakt: PW, skype: meribith lub gg: 6333344
Mistrz Gry

[MG] Mina

Sieczka to jej specjalność. Niezależnie czy posługujesz się bronią palną czy bronią białą, poprowadzi dosłownie każdą walkę. Dobrze się czuje w klimatach słowiańskich i azjatyckich – zwłaszcza Japonia oraz Korea (zarówno Południowa jak i Północna). Sesje z wampirami czy z ludźmi nie są żadnym problemem, w przypadku wilkołaków wciąż się uczy. I żadna drama jej niestraszna!

mów mi: Żywia
Mistrz Gry

[MG] Pandora

Wciąż uczący się Mistrz Gry, który najbardziej lubuje się w zagadkach, ale z chęcią przyjmie wszelakie sesje walki – czy to bronią palną, czy też białą – by zdobywać nowe umiejętności. Jeśli interesują cię zagadnienia historyczno-prawne, uderzaj do niej. Najlepiej się czuje w sesjach dla ludzi i wampirów.

mów mi: Lidzia
Mistrz Gry

[MG] Aleera

Stawia pierwsze kroki w świecie mistrzowania. Uczy się i z wielką chęcią weźmie wszelkie sesje – zagadki, walki (zarówno broń biała jak i palna). Chce się dowiedzieć, w czym czuje się najlepiej.

mów mi: Octavia
Mistrz Gry

[MG] Hella

Forumowa dziewica. Nieustannie się uczy, patrzy, podgląda i zapamiętuje. Poza tym lubi troll-sesje. Bardzo. Zatem zapraszam wszystkich do wspólnego śmieszkowania! Na wilkołakach się nie wyznaje i przyznaje się do tego bez bicia, co nie zmienia faktu, że chętnie poprowadziłaby coś jakiemuś Dziecku Luny. Umie trochę w medycynę i uwieeelbia opisywać (i zadawać) obrażenia. Zatem może walki? Wciąż się uczy, wciąż odkrywa i da znać, jak będzie wiedzieć w czym czuje się najlepiej.

mów mi: Gucio
Mistrz Gry

[MG] Seras

Właśnie stawia swoje pierwsze kroki w świecie mistrzowania. Uczy się i z wielką chęcią weźmie wszelkie sesje – zagadki, walki (zarówno broń biała jak i palna).

mów mi: Kostuś
Moderator techniczny

[M] Mekare

Administrator techniczny.

mów mi: Kat
Moderator porządkowy

[M] Oaz

Naczelny nadzorca.

mów mi: Oaz, Will
Moderator

[M] Edana

Edana strażniczka porządkowa działu z nieobecnościami.

mów mi: Lounarie
Moderator

[M] Cimcirimci

Cimcirimci dałabym Ci... lokację!

mów mi: Cimcirimci
zamknij okno
Chcesz się z nami wymienić banerami? Napisz do nas na adres kontakt@darkestnight.pl lub bezpośrednio do Głównej Administratorki selene@darkestnight.pl


zamknij okno

AKT VIII

"Yesterday is history, tomorrow is a mystery, today is a gift…"

Londyn upadł. Władzę w nim przejęła sekta. Maskarada również upadła, rozpoczynają się nagonki na nadnaturalnych. Wszystko wskazuje na to, że wampiry przegrały, lecz czy aby na pewno? Nie tak łatwo przegnać nieśmiertelnych z ich rodzimych ziem. Podobnie nie jest łatwym pozbyć się ich całkowicie. Na razie każdy ród walczy osobno, lecz jak widać skutecznie. Krok po kroku kolejne familie podnoszą się po bolesnym upadku, by strzepawszy kurz ze swoich ramion na powrót odzyskać dawną chwałę… Sekta ucichła. Nikt nie wie czemu, ale jedno jest pewno. Ta cisza zwiastuje nadejście burzy, nie teraz, nie jutro, nie po jutrze… Kiedyś. Wampiry nie śpią. Po zregenerowaniu sił rozpoczęły się przygotowania do balu. Ma się om odbyć w głównej siedzibie familii Draculesti. Co z tego wyniknie? Sojusze, a może wojny? Tego nie wie nikt, choć jedno jest pewne – powrót do korzeni ucieszy niejedną duszą i niejedna z tych dusz zapragnie wkroczyć na ten jakże niebezpieczny, a zarazem uginający się od przepychu grunt. Spiski, intrygi, to tylko czubek góry lodowej. Księżyc unosi się wysoko. W tym samym czasie, gdy dzieci nocy ruszają na przyjęcie, do głosu dochodzą ich odwieczni wrogowie, wilkołaki. Uśpieni lub spętani pod jarzmem nieśmiertelnych czują jak ich ciała przepełnia dziwna, nieznana dotąd energia. Wzywa ich, nawołuje, kusi do powstania, do odrodzenia się niczym feniks z popiołów. Zew. Powstańcie i walczcie, odzyskajcie wolność, a także podbijcie należne wam ziemie? Dlaczego w Ameryce Północnej nie działają moce wampirów? Co tam takiego się znajduje, co je blokuje? Czy nie jest to zagadka warta sprawdzenia? Kto wie, może dzięki temu dzieci Luny zyskają przewagę? Może zdołają przechylić szalę zwycięstwa na ich stronę?